Аддон Vehicles

Как собрать и водить технику

По шагам: Инженерный верстак, компоненты, сборка каждой из 10 машин, зарядка, газы, ремонт, управление и инфраструктура. Цифры — из кода аддона (альфа-версия 0.1.0 — они ещё могут измениться).

Шаг 1. Инженерный верстак

Вся техника и её детали собираются на Инженерном верстаке: сетка 5×5, слот результата и 4 слота модулей. Сам верстак крафтится на обычном верстаке: 4 стальных корпуса, контроллер, 2 медные катушки, верстак и энергоячейка MV. Уровень — MV, буфер 2 млн EU.

Энергия списывается равномерно, детали забираются только в конце — если поменять сетку, сборка отменится без потерь. Воронка сверху подаёт детали, снизу — забирает готовое. Модули: ускоритель (время ×0,7, EU/t ×1,6), экономайзер (EU ×0,8), накопитель (+1 млн EU), трансформатор (+1 уровень входа). Для техники старших уровней нужны трансформаторы:

Уровень техникиНужный входТрансформаторов
до EVMV0
QVHV1
XVEV2
SVIV3

Шаг 2. Компоненты

24 компонента собираются на том же верстаке сразу (без энергии), в любом месте сетки, можно зеркально. Энергоблоки идут цепочкой: каждый следующий — из предыдущего и 2 аккумуляторов своего уровня.

КомпонентУровеньГлавное в рецепте
КолесоMVжелезо, резина, сталь (4 за раз)
ГусеницаHVтермостойкая резина, стальной корпус, 3 колеса
Электромотор IMVкатушки, неодим, транзисторы, корпус
Электромотор IIHVЭлектромотор I, катушки Nb3Sn, контроллер, алюминиевая рама
ТурбодвигательEVтитановые лопатки турбины, камера сгорания, титановый корпус
Антигравитационный двигательQVпластины и катушки Nb3Sn, квантовая ячейка, гелиевый контур
Сингулярный двигательSVантигравитационный двигатель, гравитационные катушки, сгустки сингулярности, Сингулярное ядро
Несущий винтHVлопасти, сталь, Электромотор I
КрылоHVалюминиевая рама, фольга, полимер
Бортовой компьютерMVстекло, датчик, память, контроллер, редстоун
Газовый бакHVалюминиевая фольга, корпус, кварцевая камера, ведро
КабинаMVстекло, Корпус I, полимер, кожа
Корпус IMVсталь и стальной корпус
Корпус IIHVалюминий и алюминиевая рама
Корпус IIIEVтитановые пластины и рама
Корпус IVQVпластины W-Ti и титановая рама
Корпус VSVКорпус IV, Nb3Sn, сгустки сингулярности
Энергоблок MVMVэнергоблок — предыдущий энергоблок + 2 аккумулятора своего уровня (MV — с нуля)
Расширитель бураEV2 вольфрамовые буровые головки, контроллер, катушки, титановые корпус и рама

Шаг 3. Сборка техники

Рецепты 5×5. Кроме деталей из таблицы нужны материалы-наполнители (сталь, алюминий, титан, катушки, контроллер — смотрите рецепт на странице машины). Время — без ускорителей.

ТехникаУровеньТрансформаторов в верстакеEUВремяГлавные детали
ЭлектробаггиMV0200 тыс.30 сКолесо ×4Корпус I ×2КабинаЭлектромотор IБортовой компьютерЭнергоблок MV
Грузовой вездеходHV01 млн1 минКорпус IIЭлектромотор IIЭнергоблок HVГазовый бакГусеница ×2
Лёгкий вертолётHV01,5 млн1,5 минНесущий винт ×2КабинаБортовой компьютерКорпус IIЭлектромотор IIЭнергоблок HV
Лёгкий самолётHV01,5 млн1,5 минКабинаКрыло ×2Бортовой компьютерЭлектромотор IIКорпус IIЭнергоблок HVКолесо ×3
Буровая машинаEV04 млн2 минГазовый бак ×2Корпус IIIТурбодвигательЭнергоблок EVГусеница ×2
ХовербайкQV18 млн3 минГазовый бак ×2Корпус III ×2Бортовой компьютерАнтигравитационный двигатель ×2Энергоблок QV
Реактивный самолётQV112 млн4 минГазовый бак ×2Бортовой компьютерКрыло ×2Турбодвигатель ×2Корпус IVЭнергоблок QVКолесо ×3
КонвертопланXV230 млн6 минНесущий винт ×2Крыло ×2КабинаГазовый бак ×2Бортовой компьютерАнтигравитационный двигательКорпус IVЭнергоблок XV
Транспортный челнокXV260 млн10 минГазовый бак ×3КабинаАнтигравитационный двигатель ×2Бортовой компьютерКорпус IVЯдро термоядерного реактораЭнергоблок XV
Сингулярный корабльSV3500 млн20 минГазовый бак ×4КабинаБортовой компьютерСингулярный двигательКорпус VМодуль связи брониЭнергоблок SV

Шаг 4. Поставить, сесть, забрать

  • ПКМ предметом техники по блоку — машина встаёт, вы её владелец. Нужно свободное место; в чужом привате и сверх лимита (настройка maxPerPlayer, по умолчанию без лимита) поставить нельзя.
  • Новая машина — с полным корпусом, но без заряда: сначала зарядите.
  • ПКМ — сесть за руль (если есть право водить), иначе на свободное место пассажира. Shift + ПКМ — багажник.
  • Забрать в инвентарь: Shift + ПКМ ключом мода или кнопка в багажнике — только владелец, ближе 8 блоков и без пассажиров. Заряд, газы, груз, прицеп и тюнинг сохраняются.
  • Замки: ключ-карты (2 за раз на верстаке). Пустой картой по своей машине — карта владельца; Shift + ПКМ ею — доступ: до 12 игроков с правами водить / ехать / багажник / ремонт, режимы «Открыто / Друзья / Только владелец», смена замка.

Энергия и зарядка

ТехникаБатарея, EUEU/t на полной скоростиEU/t стоякм/чМестБагажникКорпус, HP
Электробагги400 тыс.2013629200
Грузовой вездеход2 млн60228254 (+54 прицеп)400
Лёгкий вертолёт3 млн90 (зависание 110)35029250
Лёгкий самолёт4 млн50 (взлёт 120)28139250
Буровая машина8 млн120 + бурение4121108600
Ховербайк4 млн8046019300
Реактивный самолёт16 млн90 (взлёт 250)312119350
Конвертоплан32 млн110–1603101 / 43 верт.627400
Транспортный челнок32 млн200881827500
Сингулярный корабль256 млн40020121654800
  • Расход растёт с квадратом скорости и с загрузкой багажника; без водителя машина ничего не тратит.
  • Заряд кончился: наземная техника ползёт на 10% скорости, ховербайк плавно садится, вертолёт снижается авторотацией (корпус теряет не больше 10%), самолёт планирует 1:8 и садится на брюхо.
  • Зарядная станция техники: заряжает машину, стоящую на ней, со скоростью напряжения своего входа — голая станция MV даёт 128 EU/t, с трансформатором HV — 512. Ускоритель ×1,6.
  • Плиты зарядной платформы (до 64 вокруг станции на её уровне) — площадка под технику и +10% скорости зарядки за каждую плиту сверх минимума машины, до +200%. Несколько машин заряжаются по очереди.
  • Модули станции: газа (25 мБ/т каждого газа из соседней газовой колонки), ремонта (+1% корпуса раз в 3 с, сталь из соседнего сундука), доступа (только машины владельца).
  • В дороге: передвижная зарядка (прицеп вездехода, 4 млн EU, солнечная панель +32 EU/t) заряжает технику в 4 блоках как станция HV.

Газы

ТехникаБаки, мБ
Электробагги—
Грузовой вездеходгелий 2 000
Лёгкий вертолётгелий 1 000
Лёгкий самолётгелий 1 000
Буровая машинагелий 2 000, аргон 2 000
Ховербайкводород 4 000, гелий 2 000
Реактивный самолётводород 4 000, гелий 2 000
Конвертопланводород 3 000, гелий 2 000
Транспортный челнокводород 3 000, гелий 3 000, кислород 2 000, дейтерий 4 000
Сингулярный корабльводород, гелий, кислород, дейтерий, сингулярная материя — по 4 000; аргон 2 000
  • Жидкий гелий Охлаждение мотора у всей техники с гелиевым баком: выше 40% нагрева 1 мБ снимает 2% нагрева. На 100% мотор глохнет и заводится снова на 50%.
  • Водород Подъём ховербайка 2 мБ/с (форсаж 5 мБ/с); без водорода он садится. Форсаж самолётов и кораблей (клавиша F): реактивный 4 мБ/с ×1,5 скорости, конвертоплан 3 мБ/с ×1,25, челнок 3 мБ/с ×1,5, корабль 4 мБ/с ×1,4. Предел скорости любой воздушной техники — 180 км/ч.
  • Аргон Защитное поле корпуса у буровой машины и корабля: 1 мБ/с, пока работает мотор, −40% урона корпусу.
  • Кислород Герметичная кабина челнока и корабля: 1 мБ/с на каждого пассажира, когда нужен воздух (под водой).
  • Дейтерий Дальний режим челнока и корабля (клавиша N): выше Y 120 и на половине скорости и больше — 1 мБ/с дейтерия вместо EU.
  • Сингулярная материя Корабль: прыжок — 10 мБ + 10 за каждые 1 000 блоков (в другое измерение 100 мБ); невидимость 1 мБ/с.
  • Заправить: ПКМ по машине ячейкой, ведром или баком с газом — может любой игрок.
  • Газовая колонка (HV, 16 000 мБ каждого газа, без энергии) сама заправляет машину владельца в 4 блоках — 25 мБ/т каждого газа.
  • Прицеп-цистерна — 16 000 мБ одной жидкости, заправляет технику в 6 блоках. Тюнинг «Доп. бак» — +50% к бакам.

Износ и ремонт

  • Корпус теряет HP от ударов, столкновений (быстрее 14 км/ч: (скорость − 0,2 б/т) × 80 HP) и падений наземной техники (выше 4 блоков: 5 HP за блок). На 0 HP машина — обломки: мотор не тянет. Пассажиры не получают урона от падения.
  • Меньше износа: асфальт ×0,5, бетон ×0,75, тюнинг «Броня» ×0,6, аргоновое поле −40%, отбойник — удар в 4 раза слабее.
  • Ремонт: ПКМ стальным слитком — +10% корпуса; модуль ремонта станции; Ремонтный гараж (HV, 200 EU за HP, до 8 стали на весь корпус, 5–30 с, заодно остужает мотор).
  • Износ можно выключить в настройках (wear=false).

Управление и особенности

ДействиеКлавиша
Ехать / рулитьW A S D
Вверх (шаг винта вертолёта, штурвал на себя)Space
Вниз / нос внизX
ФорсажF
Бур вкл/выклB
Режим (бур, конвертоплан, дальний полёт)N
Прыжок корабля / цель прыжкаV / Y
Гравитационный якорьZ
НевидимостьC
БагажникL
Карта «Моя техника»M
Круиз-контроль / автопилотO
  • Ховербайк висит в 1,5 блока над землёй (Space — до 2,8), едет и над водой, и над лавой.
  • Вездеход: гусеницы шагают на 2 блока, разворот на месте, плавает на половине скорости; прицепы; автодоставка между точками координатора.
  • Буровая машина: буровая головка из основного мода (сталь / вольфрам / алмаз / Экзо), бурит в 8 раз быстрее карьера, 3×3 (5×5 с расширителем), режимы «Тоннель / Только руда / Выравнивание», ставит факелы и заделывает лаву.
  • Самолёт: отрыв с 40 км/ч, разбег ~30 блоков (~16 на взлётной полосе). Реактивный: отрыв с 72 км/ч, разбег ~50 (~25). Потолок всей авиации — Y 200.
  • Челнок: антигравитация, герметичная кабина (работает под водой), дальний режим. Корабль — всё то же плюс прыжок (от 16 блоков; 20 млн EU + 2 млн за 1 000 блоков, в другое измерение 100 млн; раз в 30 с), гравитационный якорь и невидимость для мобов.
  • Круиз (O): наземная техника и ховербайк держат скорость, самолёты — курс и высоту; выключается при заряде меньше 5%.

Инфраструктура и тюнинг

Тюнинг (до 4 на машину, ставится в гараже)Что даёт
Мотор+ I+15% скорости
Мотор+ II+30% скорости
Аккумулятор++50% батареи
Броня−40% урона, −5% скорости
Лёгкий корпус+10% скорости, −20% корпуса
Большие колёсашагает на 1,5 блока
Люстра фарфары светят вдвое дальше
Усиленный бурбурит в 1,5 раза быстрее
Доп. бак+50% газа