Модули улучшений
Все модули мода: в какие блоки ставятся, сколько из них работает и что именно делают — для машин, генераторов, накопителей, генератора поля, станции брони, преобразователя и карьера. Цифры — из кода мода. Несколько одинаковых модулей перемножаются; разные — тоже.
Куда ставятся
Число — сколько модулей этого вида действует в блоке (лишние не дают эффекта). В машинах, генераторах, накопителях и станции брони по 4 слота; в карьере 6–18 слотов по уровню.
| Модуль | Машины | Генераторы | Накопители, плиты | Генератор поля | Станция брони | Карьер |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | — | — | — | 4 | — | |
| 16 | — | — | — | — | — | |
| 16 | — | — | — | — | — | |
| 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | |
| 1 | — | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| — | — | 1 (не в плите) | — | — | — | |
| 16 | 16 | 16 (не SV) | 16 | 16 | 16 | |
| 4 | 4 | — | — | 4 | — | |
| 1+ | — | — | — | — | — | |
| 1+ | — | — | — | — | — | |
| — | 4 | 4 | — | — | — | |
| — | 4 | — | — | — | — | |
| — | 1 (радиоактивные) | — | — | — | — | |
| — | — | 2 (от HV, не в плите) | — | — | — | |
| — | — | — | 4 | — | — |
Машины
Итоговое потребление машины: EU/t × 1,6^ускорители × 1,25^контроль качества. Машина тратит энергию только когда работает.
| Модуль | Что делает |
|---|---|
| Время операции ×0,7 за модуль, EU/t ×1,6 — энергия на операцию растёт ×1,12. До 16. | |
| Брак ×0,5 за модуль, EU/t ×1,25. Если машина перегрелась, брак вдвое выше. Не ставится в печи и компрессор. | |
| Только для машин с нагревом (Чохральский, степпер и т. п.): нагрев +1 за рабочий тик, пауза на 100, взрыв на 150. 1 радиатор — перегрев через ~300 тиков, 2 — нагрев не растёт (плавка Чохральского 1 200 тиков требует двух), 3+ — остывает на ходу. | |
| Принимает напряжение на уровень выше за модуль (до SV). | |
| Принимает любое напряжение — хватит одного. | |
| Буфер +10 000 EU за модуль (база — 100 × напряжение уровня, не меньше 2 × EU/t). | |
| Каждый бак 4 000 мБ (у Компрессора материи 8 000) + 8 000 мБ за модуль, до 4 — максимум 36 000 мБ. | |
| Каждый тик выталкивает готовое во все соседние инвентари со всех 6 сторон; жидкости — до 1 000 мБ за тик из каждого выходного бака. | |
| Раз в 4 тика забирает до 16 предметов со всех сторон — только то, для чего у машины есть рецепт; жидкости — до 1 000 мБ. |
Сколько ставить ускорителей
| Ускорителей | Время | EU/t | EU на операцию |
|---|---|---|---|
| 0 | ×1,00 | ×1,00 | ×1,00 |
| 1 | ×0,70 | ×1,60 | ×1,12 |
| 2 | ×0,49 | ×2,56 | ×1,25 |
| 3 | ×0,34 | ×4,10 | ×1,40 |
| 4 | ×0,24 | ×6,55 | ×1,57 |
Генераторы
| Модуль | Что делает |
|---|---|
| Выработка ×1,5, топливо ×1,75 за модуль, до 4. Только генераторы на топливе (жидкость, твёрдое, термояд, Экзо) — не солнце, ветер, вода, термоэлектрический, РИТЭГ. У реакторов +100 рабочего нагрева, у Токамака XV −0,5 стабильности в секунду за модуль. | |
| Выработка ×0,9, топливо ×0,7 за модуль, до 4. Складывается с форсажем умножением. | |
| Только радиоактивные генераторы (РИТЭГ, термояд, Токамаки, плазменный и Экзо-реактор): убирает радиацию, выработка ×0,9, у реакторов +150 рабочего нагрева. Хватит одного. | |
| Выходное напряжение на уровень выше за модуль (до XV). | |
| Буфер +10 000 EU за модуль. | |
| Баки 4 000 + 8 000 мБ за модуль, до 4. |
Форсаж
| Модулей форсажа | Выработка | Топливо | EU с единицы топлива |
|---|---|---|---|
| 0 | ×1,00 | ×1,00 | 100% |
| 1 | ×1,50 | ×1,75 | 86% |
| 2 | ×2,25 | ×3,06 | 73% |
| 3 | ×3,38 | ×5,36 | 63% |
| 4 | ×5,06 | ×9,38 | 54% |
Экономайзер
| Экономайзеров | Выработка | Топливо | EU с единицы топлива |
|---|---|---|---|
| 0 | ×1,00 | ×1,00 | 100% |
| 1 | ×0,90 | ×0,70 | 129% |
| 2 | ×0,81 | ×0,49 | 165% |
| 3 | ×0,73 | ×0,34 | 213% |
| 4 | ×0,66 | ×0,24 | 273% |
Накопители и зарядные плиты
| Модуль | Что делает |
|---|---|
| Ёмкость +25% за модуль (не на SV — там уже предел). Нельзя вынуть, если заряд потом не поместится. | |
| +1 пакет в тик с каждой выходной грани за модуль, до 4 (с IC2 — только вместе с Industrial Upgrade). | |
| +1 выходная грань за модуль, до 2 (всего 3 выхода), от HV. Грань задаётся Shift + ЛКМ ключом мода. 1% энергии через доп. грани — на обслуживание. | |
| Выход на уровень выше за модуль (до XV). | |
| Сам поднимает выход до уровня самого слабого потребителя или кабеля на выходе, но не выше своего уровня +2. Если рядом трансформаторный модуль — берётся больший уровень. | |
| Принимает любое входное напряжение. |
Другие блоки
| Блок | Модули |
|---|---|
| Усилитель зарядки: зарядка игроков 10 240 EU/с × 2 за модуль, до 4 (×16 = 163 840 EU/с); с ним открывается режим «полная скорость каждому предмету». Накопитель +10 000 EU, трансформаторы — вход. | |
| Ускоритель (до 4): газ за тик 100 / 143 / 204 / 292 / 416 мБ, зарядка быстрее ×1/0,7 за модуль. Расширенный бак: каждый газовый бак 16 000 + 8 000 мБ (до 48 000). То же — у Сингулярной станции (бак сингулярной материи 4 000 + 2 000 мБ). | |
| Накопитель: буфер 1 млн × 4 за модуль (до 256 млн). Трансформатор: уровень MV + модуль (до 4). Усилитель канала: пакетов 2× за модуль (до 3). Модуль КПД: потери −2% за модуль (до 2). |
Карьер и Экзо-буровая
Слотов: LV 6, MV 10, HV 14, EV 18, Экзо-буровая 18. Каждый модуль ещё нужно включить на вкладке «Функции». Цена блока: 30 + 15 × твёрдость EU, умноженная на модули. Экзо-буровая: 200 000 EU за рейс.
| Модуль | До | С уровня | Где | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| 4 | LV | карьер и буровая | Блоков в секунду ×1,4 за модуль, EU ×1,6. | |
| 5 | LV | карьер и буровая | Удача = число модулей (до выбранного уровня), EU ×(1 + 0,5 × удача). Не вместе с шёлком. | |
| 1 | LV | карьер | Шёлковое касание, EU ×2. | |
| 1 | LV | карьер и буровая | Руда сразу дробится, EU ×1,5 (буровая ×1,25). | |
| 1 | LV | карьер и буровая | Плюс промывка (нужна вода), EU ×1,5 (буровая ×1,25). | |
| 1 | EV | карьер и буровая | Дроблёная руда идёт ещё и через центрифугу. | |
| 1 | LV | карьер | Откачивает жидкости в бак из 4 отсеков по 16 000 мБ. | |
| 4 | LV | карьер | +32 000 мБ к каждому отсеку насоса и к баку воды для промывки. | |
| 1 | LV | карьер | Насос выкачивает всё озеро за пределами зоны (LV 8 / MV 16 / HV 32 / EV 64 блока); 5 EU за блок снаружи. | |
| 1 | LV | карьер | Собирает предметы и опыт в зоне. | |
| 4 | LV | карьер | Зона +8 блоков за модуль (база LV 8, MV 16, HV 32, EV 64). | |
| 1 | HV | карьер | Выкапывает жилу целиком, до 64 блоков. | |
| 1 | EV | карьер | Скорость ×2, износ головки ×2. | |
| 1 | HV | карьер | Чинит головку: 20 прочности в тик по 25 EU за единицу. | |
| 1 | MV | карьер и буровая | EU ×0,75, скорость ×0,8. | |
| 1 | LV | карьер | Лава и вода рядом с зоной превращаются в камень, 10 EU за блок. | |
| 1 | LV | карьер | Не трогает блоки, поставленные игроками. | |
| 1 | LV | карьер и буровая | Уничтожает булыжник, камень, землю, гравий, песок и адский камень — 1 EU за штуку. | |
| 1 | LV | карьер и буровая | Без звука и частиц. | |
| 1 | LV | карьер и буровая | Останавливается, когда буфер полон. | |
| 1 | MV | карьер и буровая | Держит 2 чанка загруженными, пока работает (буровая — свой). | |
| 4 | — | Экзо-буровая | Слотов линз 4 + модуль (до 8). | |
| 1 | — | Экзо-буровая | Линзы усиливают ×7 вместо ×5, EU за рейс ×1,5. | |
| 1 | — | Экзо-буровая | Добавляет руды других модов. |