Энергосеть: кабели, трансформаторы, накопители
Как устроена сеть LV–SV: напряжение, потери, трансформаторы, накопители и беспроводная энергия.
Кабель соединяется с соседними кабелями, машинами и генераторами (с IC2 - и с его блоками). Труба - с любым хранилищем жидкости, пневмотруба - с инвентарями. Генератор или накопитель, поставленный вплотную к машине выходной гранью, питает её и без кабеля; если напряжение выше, чем выдерживает машина, по прямому контакту энергия просто не идёт (взрыва нет).
Правила сети
Кабели одного типа образуют сеть. Её пропускная способность (вольты x амперы) - общий лимит на тик для всей сети, потери включены.
Энергия делится между потребителями поровну, а не «ближнему всё». Потери платит источник: потери кабеля x число блоков от ближайшего генератора до машины. У сверхпроводника потерь нет.
Накопитель, подключённый к сети и входом, и выходом, работает буфером: забирает излишек генераторов и отдаёт, когда их не хватает.
Источник выше уровня кабеля сжигает кабель - он сгорает без взрыва, соседние блоки целы (при установке кабеля или источника в чат придёт предупреждение). Сеть выше уровня машины взрывает саму машину (блоки вокруг целы, но взрыв ранит) - ставьте трансформатор или модуль трансформатора. Машину и генератор поля с универсальным модулем трансформатора не разрушает никакой взрыв. То же и с IC2.
Таблица сравнения →Трансформаторы
Питают машину от сети другого уровня, как трансформаторы IC2. Лицевая грань (поворачивается к вам при установке) - сторона высокого напряжения, остальные пять - низкого.
Понижающий (по умолчанию): высокое напряжение входит в лицевую грань и выходит низким с остальных - например, HV-сеть питает MV-машину. Повышающий: низкое входит с боков и выходит высоким через лицевую - LV-генераторы питают HV-машину. Как у IC2, за тик выходит один пакет напряжения выхода; нужно больше - ставьте несколько трансформаторов. ПКМ пустой рукой или ключом переключает режим, Shift + ПКМ пустой рукой (или поворот ключом) поворачивает лицевую грань. Потерь нет; высокое напряжение на стороне низкого взрывает трансформатор.
Накопители
Энергия входит через пять граней, выходит только через лицевую (со стрелкой) - она поворачивается к вам при установке. Накопители ставятся цепочкой: лицевая грань одного - в бок следующего.
Слот на экране заряжает оружие и броню уровня накопителя и ниже. Сломанный накопитель сохраняет заряд в предмете; при улучшении до следующего тира на верстаке и при сборке зарядной плиты заряд переходит в новый блок (сколько в него влезет).
Под слотами зарядки - слот разрядки: положите туда заряженный аккумулятор (мода или IC2), и накопитель заберёт из него энергию.
Модули накопителя (четыре слота справа): трансформатор поднимает напряжение выхода на уровень, энергонакопительный модуль добавляет +25% ёмкости, форсаж - ещё один пакет за тик (до 4). При сломе модули остаются в предмете накопителя и при крафте следующего уровня переходят в новый.
Лицевую грань (выход) можно повернуть гаечным ключом - ПКМ по нужной стороне. Компаратор рядом с накопителем выдаёт сигнал 0-15 по заряду. Воронки и трубы достают только до слотов зарядки и разрядки, модули им недоступны.
Таблица сравнения →Беспроводная энергия
Энергопередатчик берёт энергию из своей сети и отправляет её связанному энергоприёмнику, тот отдаёт её в свою сеть через лицевую грань. Связать: карта связи - ПКМ по передатчику, затем по приёмнику. Работают в одном измерении, дальность и скорость - по меньшему уровню из двух.
Новая связь заменяет старую; «Отвязать» на экране рвёт связь с обеих сторон. Снятые ключом блоки помнят связь. Кнопка «Луч» показывает линию связи в мире. У передатчика есть слот аккумулятора.
Квантовый транслятор (XV) передаёт до 32 768 EU/t в любое измерение и на любое расстояние без потерь. Связь - запутанный кристалл: Shift + ПКМ разламывает его на две половинки с одним номером пары; половинку кладут в слот на экране, вторую - в другой транслятор.
Одна сторона отдаёт, другая берёт (кнопка «Роль»). Отдающая платит поддержание 2 048 EU/t. Пока пара работает, оба блока держат свой чанк загруженным, а половинки изнашиваются примерно на 1% в час; истощённый кристалл нужно заменить. Вынуть половинку - связь на паузе, вставить половинку другого кристалла - новая пара.
Текст — из встроенного справочника мода «Кремниевый век».