Справочник

Настройки мода и аддона

Все опции файлов конфигурации: что делает опция, значение по умолчанию и допустимые значения. Прочитано прямо из кода мода и аддона.

Как поменять

  1. Запустите игру (или сервер) один раз — файлы появятся в папке config.
  2. Закройте игру, откройте файл любым текстовым редактором и поменяйте значение после «=».
  3. Сохраните и запустите снова. Значение вне диапазона прижмётся к границе; испорченная строка вернётся к умолчанию.

Полезно знать

  • B: — true/false, I: — целое число, S: — дробное число или текст; списки — между < и >, по значению в строке.
  • Раздел с точками вроде worldgen.ore.quartzite записан вложенными блоками { }.
  • Удалите файл, чтобы вернуть все значения по умолчанию — игра создаст его заново.

Мод Silicon Age — config/SiliconAge.cfg

Сервер передаёт игрокам свои значения при входе (кроме звуков) — окна машин, подсказки, NEI и справочник показывают цифры сервера. Менять файл у игроков не нужно.

worldgen · Генерация мира

Где и сколько руды появляется в новых чанках. Уже сгенерированные чанки не меняются.

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
oreDimensionsсервер
I:oreDimensions <
    0
 >
Id измерений, где генерируются руды и известняк мода (0 - Верхний мир)
ore.<руда>сервер
ore {
    quartzite {
        I:maxY=60
        I:minY=10
        I:veinSize=6
        I:veinsPerChunk=4
    }
    …
}
Y 0–255; жила 1–32; жил 0–64Для каждой из 16 руд — высоты, размер жилы и число попыток на чанк. Жила больше 32 не ставится: иначе генерация задевает соседние, ещё не созданные чанки. Известняк (Y 40–90, жила 20, 6 на чанк) не настраивается.
Значения по умолчанию для всех руд
РудаminYmaxYveinSizeveinsPerChunk
quartzite106064
chalcopyrite207084
cassiterite207064
galena105064
sphalerite105064
bauxite206084
ilmenite54044
wolframite53034
argyrodite52534
tantalite52024
baddeleyite52024
sperrylite51624
monazite53044
halite105064
magnesite206064
spodumene307034

updates · Проверка обновлений

Один запрос номера последней версии на сайт мода; об игроке ничего не отправляется.

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
checkклиент
B:check=true
true / falseСообщать в чате о новой версии (клиент - раз за запуск; сервер - операторам и в лог)
channelклиент
S:channel=beta
beta / stablebeta - обо всех версиях, stable - только о стабильных.
urlклиент
S:url=https://silicon-age.site/version.json
Адрес файла версии.

site · site

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
messageсервер
B:message=true
true / falseПри входе в мир или на сервер писать в чате о сайте мода (гайды, справочник, калькулятор) со ссылками.

sounds · Звуки

Настройки каждого игрока — сервер их не меняет.

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
machinesклиент
B:machines=true
true / falseРаботающие машины, генераторы и карьеры издают звук.
volumeклиент
S:volume=1.0
от 0 до 1Громкость всех звуков Silicon Age (0 — тишина).

radiation · Радиация

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
enabledсервер
B:enabled=true
true / falseРИТЭГи и реакторы облучают игроков рядом: копится доза, от неё болезнь (защищают свинец, костюмы и поля).
multiplierсервер
S:multiplier=1.0
от 0 до 10Все уровни радиации умножаются на это число (0,5 — вдвое слабее).

energy · energy

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
explosionsсервер
B:explosions=true
true / falseПерегруженные машины взрываются (выкл.: блок остаётся, дымит и не принимает энергию; кабели сгорают как раньше)
explosionPowerсервер
S:explosionPower=1.0
от 0,1 до 10Сила взрыва, множитель.
overheatBreaksBlocksсервер
B:overheatBreaksBlocks=true
true / falseВзрыв от перегрева ломает блоки вокруг (выкл.: только ранит и отбрасывает, как при перенапряжении)

balance · Баланс

Множители баланса мода; 1 — как задумано.

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
machineSpeedсервер
S:machineSpeed=1.0
от 0,1 до 10Машины работают во столько раз быстрее (2 — рецепт идёт вдвое быстрее при вдвое большем EU/t — энергия на операцию та же).
machineEnergyсервер
S:machineEnergy=1.0
от 0,1 до 10Машины тратят во столько раз больше EU (ниже ~0,7 электролиз воды + топливный элемент начинают давать энергию даром).
storageCapacityсервер
S:storageCapacity=1.0
от 0,1 до 10Ёмкость накопителей энергии × это число.
batteryCapacityсервер
S:batteryCapacity=1.0
от 0,1 до 10Ёмкость переносных батарей × это число.
armorCapacityсервер
S:armorCapacity=1.0
от 0,1 до 10Ёмкость частей костюмов (Нано, Квант, Экзо) × это число.
armorDamageCostсервер
S:armorDamageCost=1.0
от 0,1 до 10EU, которые костюм тратит на каждую единицу остановленного урона, × это число (меньше — крепче броня).
leadSuitPartProtectionсервер
I:leadSuitPartProtection=22
от 0 до 25Защита от радиации за каждую часть свинцового костюма, %.
fieldUpkeepсервер
S:fieldUpkeep=1.0
от 0,1 до 10Содержание генератора поля × это число.
fieldClaimCheckсервер
B:fieldClaimCheck=true
true / falseПриватную зону поля нельзя включить поверх клеймов других модов (проверка ложными BreakEvent от имени владельца; выкл., если их считают логгеры или квесты)
quarrySpeedсервер
S:quarrySpeed=1.0
от 0,1 до 10Карьеры и буровая установка Экзо копают во столько раз быстрее.
wirelessRangeсервер
S:wirelessRange=1.0
от 0,1 до 10Дальность беспроводных передатчиков × это число (у XV дальность без ограничений).
wirelessLossсервер
S:wirelessLoss=1.0
от 0 до 10Потери беспроводной передачи на расстоянии × это число (0 — без потерь).
quantumUpkeepсервер
S:quantumUpkeep=1.0
от 0 до 10Содержание пары квантовых трансляторов × это число.
quantumChunkLoadingсервер
B:quantumChunkLoading=true
true / falseКвантовые трансляторы держат свои чанки загруженными (false — оба конца должны быть загружены игроками).
ic2CableCurrentLimitсервер
B:ic2CableCurrentLimit=false
true / falseС IC2 кабель сгорает и при превышении тока (напряжение x ток) несколько тиков подряд, а не только при перенапряжении.
bladeExecutePlayersсервер
B:bladeExecutePlayers=false
true / falseКазнь клинка Экзо действует и на игроков (выкл.: по игроку обычный удар)
drillArmorReserveсервер
I:drillArmorReserve=15
от 0 до 90Бур не берёт энергию с нагрудника, если его заряд ниже этого % (перегретый нагрудник не питает)

converter · Преобразователь энергии

Курсы обмена EU на энергию других модов и потери.

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
rfPerEuсервер
S:rfPerEu=4.0
от 0,1 до 1000RF за 1 EU.
jPerEuсервер
S:jPerEu=10.0
от 0,1 до 1000Джоулей Mekanism за 1 EU.
gjPerEuсервер
S:gjPerEu=0.0
от 0 до 1000GJ Galacticraft за 1 EU; 0 - курс самого Galacticraft.
lossPercentсервер
I:lossPercent=5
от 0 до 50Потери преобразования, %; модуль КПД снимает 2 (до 2 шт.)

bridge · bridge

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
enabledсервер
B:enabled=true
true / falseМосты открываются (выкл.: любой приказ отклоняется)
crossDimensionсервер
B:crossDimension=true
true / falseКосмический мост ведёт в другие измерения (выкл.: только в своё)
costMultiplierсервер
S:costMultiplier=1.0
от 0,1 до 10Множитель EU и газов на открытие и удержание моста.

singular · singular

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
energyсервер
S:energy=1.0
от 0,1 до 10EU of modernisation, conversion (Б-1), transfer and sync, times this / Множитель EU модернизации, переделки (Б-1), переноса и синхронизации.
gasesсервер
S:gases=1.0
от 0,1 до 10Множитель сингулярной материи, гелия, дейтерия и криптона тех же процессов и смены ветки.
timeсервер
S:time=1.0
от 0,1 до 10Множитель времени процессов станции.
scoreсервер
S:score=1.0
от 0,1 до 10Множитель очков на каждый уровень сингулярной брони и инструментов.

Аддон Vehicles — config/SiliconAgeVehicles.cfg

Опции с меткой «клиент» (графика, звук, камера) — у каждого игрока в своём файле; остальные задаются на сервере.

vehicles · Техника

Опции с меткой «клиент» — у каждого игрока свои; остальные действуют на сервере.

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
wearсервер
B:wear=true
true / falseИзнос корпуса: удары и столкновения повреждают технику.
maxPerPlayerсервер
I:maxPerPlayer=0
от 0 до 10000Лимит машин на игрока (0 - без ограничений)
chargerRateсервер
S:chargerRate=1.0
от 0,1 до 100Скорость зарядной станции: напряжение входа x это.
consumptionсервер
S:consumption=1.0
от 0 до 100Расход EU техникой x это.
seeThroughHullклиент
B:seeThroughHull=false
true / falseИз кабины (от первого лица) видно мир сквозь весь корпус, а не только через стёкла.
texturesклиент
B:textures=true
true / falseТекстуры материалов на технике (фактура, швы, заклёпки); false - заливка цветом.
liveriesклиент
B:liveries=true
true / falseЛивреи по уровню машины и бортовая эмблема SA с номером.
liveInstrumentsклиент
B:liveInstruments=true
true / falseПриборы в кабине (стрелки, экраны, лампы) показывают реальные данные машины.
icons3dклиент
B:icons3d=true
true / falseПредметы машин рисуются уменьшенными 3D-моделями (false - плоские иконки)
headlightsклиент
B:headlights=true
true / falseЛучи фар и посадочных фар ночью, яркие стоп-сигналы при торможении.
dynamicLightклиент
B:dynamicLight=true
true / falseФары освещают блоки впереди ночью (только у вас на экране, в мир не сохраняется)
navLightsклиент
B:navLights=true
true / falseБортовые огни - красный/зелёный/строб/маячок у авиации, оранжевые маячки у рабочей техники.
animationsклиент
B:animations=true
true / falseАнимации деталей - колёса, гусеницы, руль, рули самолёта, шасси, наклон винта.
interiorTrimклиент
B:interiorTrim=true
true / falseОтделка салона по уровню машины - ткань / кожа и дерево / алькантара и карбон / бархат и тёмное стекло.
nightLightingклиент
B:nightLighting=true
true / falseНочью (с зарядом) приборы и лампы в кабине светятся цветом уровня машины, горят плафоны и полоса у пола.
cabinLightLevelклиент
S:cabinLightLevel=0.8
от 0 до 1Яркость ночной подсветки салона 0..1.
cockpitStartupклиент
B:cockpitStartup=true
true / falseПри посадке водителем кабина запускается - тест ламп, логотип SA на экранах, пробег стрелок.
cockpitSoundsклиент
B:cockpitSounds=true
true / falseТихие звуки предупреждений в кабине - писк перегрева раз в секунду, сирена сваливания.
soundsклиент
B:sounds=true
true / falseЗвуки моторов, винтов и турбин техники и её собственные звуки (посадка, багажник, касание, удары)
soundVolumeклиент
S:soundVolume=1.0
от 0 до 2Громкость звуков моторов x это (0..2)
vehicleCameraклиент
B:vehicleCamera=true
true / falseКамера от третьего лица в технике - дальше по размеру машины, выше, плавно догоняет, колёсико - дистанция.
cameraDistanceклиент
S:cameraDistance=1.0
от 0,25 до 4Дистанция этой камеры x это.
cruiseсервер
B:cruise=true
true / falseКруиз-контроль наземной техники и ховербайка (клавиша 'Круиз')
autopilotсервер
B:autopilot=true
true / falseАвтопилот самолёта, реактивного и конвертоплана (режим самолёта): держит курс и высоту.
tuningсервер
B:tuning=true
true / falseУлучшения тюнинга, поставленные в ремонтном гараже, меняют машину (скорость, заряд, броня, колёса, фары, бур, газ)
tuningVisualsклиент
B:tuningVisuals=true
true / falseУстановленные улучшения видны на модели (бронелисты, люстра фар, доп. аккумулятор, бак, большие колёса)
garageHologramклиент
B:garageHologram=true
true / falseВо время ремонта над машиной в гараже - кольцо-голограмма.
locksсервер
B:locks=true
true / falseЗамки техники и ключ-карты: права доступа и режимы замка; false - старые правила (водит владелец, пассажиром - любой)
lockOpBypassсервер
B:lockOpBypass=true
true / falseОператоры сервера открывают любую машину.
trailerKindsсервер
B:trailerKinds=true
true / falseПрицепы цистерна, платформа и передвижная зарядка цепляются к вездеходу (false - только грузовой)
vehicleMapсервер
B:vehicleMap=true
true / falseКарта 'Моя техника': где ваши машины, заряд и износ (клавиша, кнопка на зарядной станции)
junkсервер
S:junk <
    minecraft:cobblestone
    minecraft:dirt
    minecraft:gravel
    minecraft:netherrack
    minecraft:stone
 >
Кнопка 'Мусор' в окне багажника: что выбрасывается рядом с машиной.

Клавиши функций брони — config/SiliconAge_armorkeys.cfg

Файл каждого игрока; удобнее менять из игры — в меню костюма. Сервер его не трогает.

ОпцияСтрока в файле (по умолчанию)ЗначенияЧто делает
keys.<функция>клиент
S:flight=
клавиша:модификаторыКлавиша функции костюма: код клавиши и модификаторы (1 — Ctrl, 2 — Shift, 4 — Alt; кнопки мыши — −100 + номер). Пусто — не назначена.
singularCooldownsклиент
S:singularCooldowns=hotbar
off / hotbar / top / right / leftГде показывать значки перезарядки Сингулярного костюма: выкл., над хотбаром, сверху, справа, слева. Переключается и в меню костюма, вкладка «Уровень».